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"잘할 수 있는 것" vs "좋아하는 것" 사이의 갈등 해결 과정 많은 사람들이 인생의 방향을 고민할 때 "내가 좋아하는 일을 해야 할까, 아니면 잘하는 일을 선택해야 할까?"라는 질문에 직면하곤 합니다. 오늘은 "잘할 수 있는 것" vs "좋아하는 것" 사이의 갈등 해결 과정을 소개해 드릴 예정입니다. 이 두 가지는 때로는 겹치기도 하지만, 그렇지 않을 때가 더 많습니다. 좋아하는 일을 선택하면 열정이 유지될 것 같지만, 수익성이 부족할 수 있고, 잘하는 일을 선택하면 안정적이지만 흥미를 잃을 위험이 있습니다. 저 역시 이 딜레마에 빠졌던 적이 있습니다. 이 글에서는 제가 "잘할 수 있는 것"과 "좋아하는 것" 사이에서 갈등했던 경험과 이를 해결했던 과정을 세 가지 관점으로 나누어 이야기해 보겠습니다.  내가 "잘하는 것"과 "좋아하는 것"의 차이를 이해하기좋아하는 .. 2025. 1. 29.
내가 취미를 통해 첫 수익을 얻었던 순간의 이야기 많은 사람들이 취미를 즐기는 과정에서 "이걸로 돈을 벌 수 있을까?"라는 생각을 한 번쯤은 해본 적 있을 것입니다. 하지만 막상 실행으로 옮기는 것은 쉽지 않은 도전입니다. 오늘은 제가 취미를 통해 첫 수익을 얻었던 순간의 이야기를 소개해 드릴 예정입니다. 저 역시 처음에는 단순한 재미로 시작했지만, 어느 순간 이 취미를 통해 첫 수익을 얻는 경험을 하게 되었습니다. 이 글에서는 제가 어떻게 취미를 수익으로 연결했는지, 첫 수익을 얻기까지의 과정과 느낀 점을 세 가지 주제로 나누어 이야기해보겠습니다.  취미를 시작하게 된 계기와 초기의 노력취미를 찾는 과정어릴 때부터 손으로 무언가를 만드는 것을 좋아했던 저는 시간이 날 때마다 작은 공예품을 만들곤 했습니다. 이 과정은 제게 즐거움과 성취감을 주었지만, .. 2025. 1. 29.
취미를 직업으로 전환할 때 가장 큰 도전과 극복 방법 많은 사람들이 좋아하는 취미를 직업으로 바꿔보는 꿈을 꾸지만, 실제로 실행에 옮기는 과정은 쉽지 않습니다. 오늘은 취미를 직업으로 전환할 때 가장 큰 도전과 극복 방법을 소개해 드릴 예정입니다. 취미를 단순한 즐거움에서 수익을 창출하는 활동으로 바꾸려면 다양한 도전과 어려움을 마주하게 됩니다. 하지만 이 도전들을 극복하고 성공적인 전환을 이룬다면, 자신이 좋아하는 일을 하면서도 경제적인 안정감을 얻을 수 있는 삶을 누릴 수 있습니다. 이 글에서는 취미를 직업으로 전환할 때 마주할 수 있는 세 가지 주요 도전과 이를 극복하기 위한 방법을 구체적으로 나누어 보겠습니다.  1. 현실적인 어려움: 시장성 검증과 안정적인 수익 창출취미를 직업으로 바꾸려 할 때 가장 먼저 마주하는 문제는 그것이 시장에서 실제로 수.. 2025. 1. 29.
마블 엔터테인먼트 마블 스튜디오(Marvel Studios, LLC)는 1993년에 설립된 미국 캘리포니아주 버뱅크에 있는 마블 코믹스 기반의 영화 제작 회사로 월트 디즈니 스튜디오의 자회사다. 2008년부터 마블 시네마틱 유니버스에서 나오는 만화의 기반을 가지고 영화를 제작한다. 1993년, 마블 필름(Marvel Films)라는 명칭을 사용했다가, 1996년 현재의 이름으로 바꾸었다. 2015년 8월, 모기업이 마블 엔터테인먼트에서 월트 디즈니 스튜디오로 변경되었다. 케빈 파이기가 제작과 사장을 맡고 있다.[3] 주요 작품 목록 마블 시네마틱 유니버스 문서를 참고하십시오. Marvel's Series 문서를 참고하십시오. 역사 디즈니에 인수된 후 2015년 2월 9일, 디즈니와 소니는 다음 스파이더맨 영화를 같이 협업.. 2025. 1. 28.